На сервере действует единая система PvP. Она не даёт случайно ударить прохожего: урон по другим игрокам проходит только в особых ситуациях.
Когда урон по игрокам работает
| Условие | Что значит |
|---|---|
| Дуэль | Оба игрока дали согласие на честный бой 1×1. Урон идёт только между ними. |
| PvP-зона | Оба находятся в одной PvP-зоне, созданной администрацией. |
| Арена | Оба находятся в одной арене — торговой или боевой. |
| Боевой режим | У обоих включён боевой режим. Обычно он привязан к городу, которое вступило в войну. |
По умолчанию урон между обычными игроками не проходит, пока не выполнено хотя бы одно из условий выше.
Особенности
- Никаких случайных попаданий. Если один из игроков уже участвует в дуэли с кем-то другим, урон между ними отменяется.
- PvP-зоны и арены создаются администрацией с помощью специальных блоков-якорей.
- Боевой режим позволяет сражаться вне дуэлей и PvP-зон, но он должен быть включён у обоих.
Дуэли
Дуэль — это священное соглашение между двумя воинами. Честный бой один на один, где победа зависит только от мастерства. Никаких помех, никакого предательства — только ты и твой противник.
Как это работает
Дуэль — это добровольный PvP-бой 1 на 1. Оба игрока должны дать согласие. Первый, кто коснётся земли — проигрывает.
Команды
| Команда | Описание |
|---|---|
/duel challenge <игрок> | Вызвать игрока на дуэль |
/duel accept | Принять вызов |
/duel decline | Отклонить вызов |
/duel cancel | Отменить свой вызов |
/duel list | Список активных вызовов |
/duel stats | Личная статистика дуэлей |
Таймаут и правила
- Таймаут принятия: 180 секунд. Если вызов не принят — он сгорает в пепле.
- Условие победы: Противник погибает первым.
- Ничья: Если оба погибают одновременно — ничья.
Нельзя отменить вызов после того, как противник его принял. Слово воина — закон.
Статистика
Система ведёт учёт каждого поединка:
| Показатель | Описание |
|---|---|
| Победы | Всего выигранных дуэлей |
| Поражения | Всего проигранных дуэлей |
| Винрейт | Процент побед |
| Уникальные противники | Количество разных соперников |
| Серия побед | Текущая непобедимая серия |
Репутация Кассия Железного
Каждая победа над новым противником приносит +50 репутации у Кассия Железного. Повторные победы над одним и тем же соперником репутации не дают — мир жаждет новых имён.
Это единственный способ быстро поднять репутацию у Кассия Железного. Сражайся с разными противниками — и путь к рангу Маршала откроется.
Discord-интеграция
Результаты дуэлей автоматически публикуются в Discord:
- Уведомления о завершённых дуэлях
- Оповещения о новых рекордах серий побед
Боевой режим
На сервере Ashen Legacy каждый игрок существует в одном из двух состояний. Этот выбор определяет, можешь ли ты поднять оружие против другого человека — и как мир будет на тебя смотреть.
Два статуса
Мирный режим
Ты — странник. Торговец, ремесленник, исследователь. Над твоим именем нет знака ♣, и мир относится к тебе соответственно.
- Нельзя атаковать других игроков
- Нельзя быть атакованным игроками в боевом режиме
- Полный доступ к торговле, крафту, городам
- Видимость в общем чате (белый цвет)
Мирный статус не защищает от мобов, восстаний и опасностей мира. Он защищает только от других игроков.
Боевой режим
Ты — претендент. Участник конфликта. Знак ♣ горит над твоим именем. Ты принял сторону — и теперь несёшь ответственность за каждый удар.
- Можно участвовать в PvP (с ограничениями)
- Доступ к боевому чату (связь с Discord)
- Видимость в боевом чате и Discord-канале
- Участие в захвате POI и боевых событиях
Переход в боевой режим — осознанный выбор. Выйти из боевого чата можно только через администратора.
Боевой чат
Отдельный канал связи для тех, кто носит знак ♣. Здесь обсуждают стратегии, заключают союзы, предают врагов.
- Отдельная вкладка в чате клиента
- Ретрансляция в Discord-канал сервера
- Видим только для претендентов
Боевой чат — пространство для ролевой игры и тактических обсуждений. Оскорбления и токсичность в нём караются так же, как и в общем чате.
Команды
| Команда | Описание |
|---|---|
/combat | Показать предупреждение и инструкцию для вступления в боевой режим |
/combat yes | Подтвердить вступление в боевой режим (без администратора необратимо) |
Алиас команды: /pvp — можно использовать /pvp и /pvp yes вместо /combat.