Октябрь — время Завесы. В этом обновлении на сервер приходит первый сезонный ивент «Ночь Тонкой Завесы», у печатей появляются настоящие награды, а все настройки переезжают в профиль. В конце — длинный список правок и исправлений.

🎃 Хэллоуин: «Ночь Тонкой Завесы»
С 17 октября по 14 ноября Завеса между мирами истончается. Ивент начинается.
Фонарщик
- На спавне появляется Фонарщик — с ним можно поговорить, у него своя лавка и таймер до конца ивента.
- Во вкладке «Информация» — что происходит, как ловить огоньки, сколько осталось до конца и таблица лучших ловцов с вашим местом.
- Каждый день — 4 задания: зажечь фонари-обереги, ночная охота, сбор тыкв и подношение. Задания обновляются примерно раз в реальные сутки.
Блуждающие огоньки
Ночью вокруг игроков появляются огоньки шести цветов — просто ударьте, чтобы поймать. Появляются понемногу и поодаль, иногда резко срываются с места. Чем реже цвет, тем дороже огонёк; белый — целое состояние.

- Изредка случается «Ночь блуждающих огней»: до рассвета огоньков на 30% больше. О начале объявят в чате и в Discord.
- Двое лучших ловцов в конце ивента получат питомца «Призрачный фонарик».
Злые тыквы и Тыквенный король

- Примерно каждая 11-я тыква оживает и становится Злой тыквой — кусачим монстром на лозах. Изредка злые тыквы бродят по ночам. За них дают огоньки.
- Примерно из каждой 40-й поднимается Тыквенный король — огромная тыква с полоской здоровья босса. Призывает злых тыкв и поджигает землю. За победу — 45 огоньков, обломок Завесы и горсть тыкв.
Всадник Завесы
- Ночью по миру может проехать Всадник Завесы на тёмном коне — обычный, Тлеющий или Пустотный. Чем сильнее, тем больше огоньков. Чаще всего встречается обычный, но и сильные попадаются нередко.
- Первым не нападает. У всадника и коня своё здоровье: можно сбить всадника прямо из седла или сначала сразить коня — тогда всадник спешится.
- Если отойти и переждать, он остынет; с рассветом спокойный Всадник растворяется в дыму.
Конфеты
Падают со злых тыкв, Тыквенного короля, Всадника, пачкой выпадают из осколков Фонарщика — а пока идёт ивент, с шансом 8% и с любого моба, убитого игроком. Каждая даёт короткий бонус (новая конфета обновляет таймер, а не складывается) и хранится два-три игровых года.

Осколки Фонарщика и награды
В лавке Фонарщика два осколка с ивентовой одеждой. Тыквенный сундук покупается за огоньки. Гроб Фонарщика дороже, но в нём редкие комплекты, и за каждое открытие гроба дают обломок Завесы (ещё один — за ежедневное подношение и за Тыквенного короля). За 100 обломков можно один раз забрать полный комплект Безликого, и ещё за 100 — комплект Спящего.






- Тыквенный сундук: тыквенные головы и маска-череп, летучая мышь, чёрт, гробокопатель; реже — костяные маски, болотная ведьма, охотник на ведьм; совсем редко — повешенный и оборотень.
- Гроб Фонарщика: чумной доктор, костяной воин, ткач и два комплекта «Пепла» (утопший и жнец); реже — проклятый судья, рыцарь смерти, утопленник, лич, узник, вампир; ультраредкие — Падшие и Спящий из Р'льеха; легендарный — Безликие.
- В обоих осколках выпадают конфеты (сразу 8–16 штук) и декор; Виселица и Гильотина — из Гроба, примерно 3% на обе.
- Статуэтки огоньков — светящийся декор цвета своего огонька: пять цветных выпадают из Тыквенного сундука (около 4%), редкая белая светит намного ярче и попадается в обоих осколках.
Декор, сундуки и фонари

- Большая виселица с вороном, гильотина, старое надгробие, кованый канделябр и груда черепов — всё светится.
- Гильотина для фото: ПКМ — персонаж встаёт на колени и просовывает голову в колодку, Shift — выйти.

- Тыквенный сундук (24 ячейки) и большой Гроб Фонарщика на два блока (64 ячейки) — светятся в темноте.
- Фонарь-оберег зажигается ПКМ и горит 10 игровых часов; большой фонарь светит ярче и дальше.
И да — у Хэллоуина есть несколько секретных достижений. Где их искать, пусть останется тайной. 🦇
🦂 Скакун-скорпион

- При наведении подсвечиваются места наездника, пассажира и седельные сумки. Седельные сумки вмещают 54 ячейки (владелец: Shift + ПКМ).
- Прыгает выше — примерно на 2,2 блока, но не чаще раза в 3 секунды; уступы забирает на полблока выше.
- Скакуну можно дать имя — кнопка «Имя» во вкладке питомцев. Имя видно над ним и в профиле.
- Нельзя призвать посреди боя (15 секунд после урона), после отзыва отдыхает 3 минуты. В колесе (V) «Призвать» и «Отозвать».
- Расцветки открываются ездой: Обсидиановая — 4 тысячи блоков, Костяная — 20, Багровая — 50, Солнечная — 100, а за 150 тысяч — Императорская: сине-чёрный панцирь и фиолетовая попона с золотой каймой.
- Пустотная расцветка уникальна: её получил только первый закрывший Печать Дуата (LittleJester).
🏅 Награды печатей

- За полную Печать Оссуария — Длань Оссуария: кирка и лопата в одном. На F — режимы 1×1, 3×3 и турбо (вдвое быстрее, но без добычи, тратит костяной заряд — кости берутся из сумок сами). Не ломается, а тупится; чинится костями.
- За полную Печать Пустоты — Карманный разлом: личное хранилище на 60 ячеек в слоте сумки. Выберите слот (Ctrl + 1–4) и удерживайте ПКМ.
- Обе награды привязываются к первому владельцу: не выпадают при смерти и не передаются.
- Первый на сервере, кто закроет Печать Пустоты, получит уникальный Белый разлом, а первый закрывший Печать Оссуария — бело-красную Кирку Костяного Короля.
- Карточки печатей в профиле теперь показывают все награды: сколько осталось до каждой, что уже получено и что делает каждая награда.
⚙️ Настройки и профиль
- Колесо настроек на N убрано — всё переехало в профиль. N (или шестерёнка над вкладками) открывает настройки:
- Уведомления — для каждого вида сообщений (Дуат, Оссуарий, Пустота, боссы, достижения, кейсы других игроков и т.д.) можно выбрать «Все», «Только рядом» или «Выключено». О своих боях и наградах вы узнаёте всегда.
- Музыка — отдельно музыка боссов и фоновая музыка локаций, плюс громкость.
- Интерфейс — панель рунных способностей, всплывающие уведомления и скрытые способности.
- Discord — кнопка «Получить код» для привязки аккаунта.
- Меньше спама в чате: часть объявлений о боях и событиях теперь видят только те, кто рядом (до 150 блоков), и участники.
- «Заклятый враг» переехал в плитку «Смерти» на обзоре, во вкладке питомцев видно, чем они питаются.
Дуат, боссы и награды
- Награду, достижения и завершение боя получают только те, кто был в бою с начала или сам бил врагов, — пробежавшие мимо больше ничего не получают.
- Хепри и его рой больше не наносят аномальный урон; вытягивание жизни у Хепри, Королевы скарабеев и Преследователя работает только в своём радиусе.
- Подготовка перед Вратами Дуата, Воздаянием и Погребальной процессией — 40 секунд.
- На высоких сложностях Дуата есть шанс получить дополнительное Эхо Дуата; в Эхо Дуата теперь выпадают Погребальные бинты и Кирка Гробокопателя; гарантия Солнечного качества — за 8 предметов вместо 20.
- Боссы Испытаний Пустоты на 1-м уровне немного слабее, а условия испытаний расписаны подробно.
- Боссы Дуата и Пустоты меньше лечатся: вытягивание души и волна вытягивания жизни возвращают им вдвое меньше здоровья, у Королевы скарабеев и Хепри волна идёт в два раза реже, а боссы Пустоты медленнее восстанавливаются в бою и меньше лечатся, когда кто-то погибает.
- Безмолвие у боссов начинается позже (с 70% здоровья, а не с 85%) и длится не дольше половины перезарядки — между молчанками всегда есть окно для рун.
- Боссы меньше отбрасывают: у каждого остался один сильный удар с отбрасыванием (и он слабее прежнего), остальные толкают мягко — с арены выкидывает гораздо реже.
- Летающие скарабеи больше не улетают под потолок: поднявшись выше 6 блоков, они опускаются до 3–4 блоков над землёй.
- Королева скарабеев, Хепри и Песчаный пожиратель держат ограниченное число живых слуг и зовут новых, только когда старые погибнут. На лёгких уровнях (Песок, Пламя, Пепел, обычные Рой и Процессия) слуг заметно меньше, на Проклятии, Искре, Погребении и Проклятом рое — как раньше.
- Таблица лидеров «Боссы» считает сначала разных побеждённых боссов, а потом общее число.
- После убийства босса, за которого дают валюту, в чат приходит, сколько и чего получено.
Снаряжение и зелья
- Зелья: сила эффектов почти вернулась к исходной (−13% вместо урезания в 3–4 раза), утилитарные зелья действуют 10–15 минут.
- Посохи Дуата: качество теперь заметно — солнечные посохи бьют шире и тратят меньше сытости, Кирка Гробокопателя лучшего качества копает быстрее.
- Посох Разлома усилен: ест меньше сытости и иногда выпускает два-три снаряда, сгусток бьёт сильнее (11 → 15) и лучше пробивает броню, взрыв шире, перезарядка 4,5 с вместо 6.
- Особые предметы больше не встречаются в творческом инвентаре «пустыми» копиями.
- Лодки быстрее: парусная — в 3 раза, плот — в 2,5 раза.
📦 Новые моды
- More Lanterns — много новых декоративных и полезных фонарей.
- Brickyard: Immersive Brickmaking — изготовление кирпичей прямо в мире, по шагам.
- Jaunt — расширенная езда верхом: новые способы управления и выносливость скакуна.
- Make Beer — пивоварение.
- More Buckets — новые вёдра.
- Teapot's Giant Boar — гигантские кабаны — спутники и ездовые животные.
- Tuna's Slick and Stylish Hairs — новые причёски для персонажа.
⚠️ Важно про моды
- Vinconomy обновился — часть старых предметов этого мода стала недоступна. Если у вас что-то пропало или перестало работать, обращайтесь за помощью к Пепелотворцам.
Исправления
- Модель Стража Оссуария в первой фазе больше не смещена от места, куда проходят удары.
- Трансмог больше не пропадает с персонажа.
- Тепло от алтаря региона и рун больше не пропадает через полчаса, а бонус утепления снаряжения не копится сам по себе.
- Выдаются достижения «Залы Суда», «Суд Военачальника», «Врата Дуата», первые ступени достижений со ступенями и достижения за руны, если валюта была заранее; сводные достижения проверяются при входе.
- Исправлены вылеты: у Преследователя, при натяжении лука Пустоты.
- Значки в подсказках предметов рисуются самой игрой — никаких квадратиков вместо символов.
- Длинные предметы в окнах осколков больше не вылезают за ячейки; в списке наград осколков нормальные названия.
- Сообщение «Не хватает предметов для обмена» больше не приходит на английском.
Комментарии (0)
Комментариев пока нет.