⚔️ Боссы, Оссуарий и Дуат

Боссы и Оссуарий

  • Боссы Оссуария получили собственные движения под свои приёмы.

  • Во вкладке у охотника за боссами теперь виден весь цикл стражей по порядку. Пробудившийся выделен цветом, рядом указано, через сколько дней проснётся следующий.

  • Страж Оссуария: во второй фазе отбрасывает слабее.

  • Исправлено: босс после телепорта мог застыть в позе замаха.

  • Исправлено: брошенный босс мог навсегда остаться на месте и не исчезнуть после простоя.

  • Исправлено: за убийство босса в Дуате достижение получали и игроки, которые раньше были на арене, но уже ушли (например, на спавн). Теперь его получают только те, кто был на арене в момент убийства.

Дуат

В Дуате теперь можно получить ряд новых предметов. У каждого может быть 1 из 3 качеств: Выветренное, позолоченное и солнкокованное.4-1791815047.png4-1791815054.png

  • Кирка Гробокопателя: каждый удар выламывает два блока (проход в рост), шифт — копает по одному. Копает как бронзовая кирка, но быстрее. Изредка выпадает из еженедельного кейса Дуата и Большого резонанса, совсем редко — из Малого. Прочность зависит от качества.

  • Аксессуары: Погребальные бинты, Амулет Скарабея (выпускает скарабея при атаке), Пояс Бальзамировщика (чем жарче (от 25 градусов) тем медленнее портится еда в вашем инвентаре). 
  • Посохи: в Дуате можно получить посох для сборки урожая (фруктов) с деревьев, посох для поливки грядок, посох для подбора предметов с расстояния, а также ещё несколько посохов с боевыми особенностями.
  • Мешочек шестерёнок Дуата: позволяет вместить 60-200 темпоральных шестерёнок.

  • Блокиратор темпоральной стабильность: с очень малым шансом может выпасть в Эхо-резонансе и еженедельном кейсе Жреца.

  • Эхо Дуата: даётся за каждое убийство (2 за босса, 1 за мини-босса всем, кто внёс заметный урон). Резонанс эха стоит 5 эха вместо 7 и даёт предмет примерно каждое 4–5 открытие; еженедельный кейс — примерно каждый 4-й.

  • Изменения резонансов:

    • Средний песчаный резонанс убран.

    • Большой песчаный резонанс переименован в «Погребальный резонанс»: из него с повышенным шансом выпадают погребальные бинты, амулет скарабея и мешочек для шестерней, с редким шансом — пояс бальзамировщика.

    • Малый песчаный резонанс теперь даёт больше рунной валюты: 8–20 вместо 3–10.

🪄 Руны, Посохи и Экипировка

Посохи и Руны4-1791815272.jpeg

  • Посох Разлома (Испытания Пустоты): новый посох в осколке 4-го уровня. ПКМ — вырывается сгусток пустоты, который летит за взглядом (пока зажата кнопка) и огибает препятствия. При отпускании доворачивает к ближайшему врагу. Взрывается при попадании.

  • Посох Костяного Слуги (Оссуарий): даётся за достижение «30 побеждённых боссов Оссуария». Удерживайте ПКМ — призывает костяного слугу на 30 секунд. Защищает от врагов, перезарядка 45 сек.

  • Защита животных: руны и способности посохов больше не наносят урон прирученным животным (своим и чужим) и не выбирают их целью.

  • Визуальные эффекты рун: у каждой руны теперь своя поза во время каста и жест при срабатывании. Оптимизирована норма частиц (меньше лагов).

  • Исправлено: закликивание способности руны во время каста больше не сбрасывает и не наслаивает анимацию со звуками.

Снаряжение и Предметы

  • Эгида Костяной Цитадели: заряд тратится только на урон, оставшийся после учёта брони и бонусов защиты. Также поправлена иконка в инвентаре.

  • Пепельный обелиск и Колыбель: добавлена анимация персонажа во время телепортации.4-1791815619.png

  • Пепельный обелиск: теперь можно скрафтить с кусочками урана вместо самородков.

🏰 Приваты, Города и Карта

  • Упрощение ролей: вместо сложной системы галочек введена понятная система ролей:

    • Гость — двери, сундуки, станки.

    • Житель — доп. возможность строить.

    • Управляющий — доп. добавление гостей/жителей и настройки.

    • Совладелец — доп. изменение границ и выдача ролей. (Старые галочки перенесены в раздел «Тонкая настройка»).

  • Гибкий доступ: можно разрешить всем открывать только двери/калитки или только сундуки/хранилища (для общих складов и проходов).

  • Понятность терминов: отметка «доверие» переименована в «Сосед» (разрешает строиться вплотную, но не пускает внутрь привата).

  • Удобство расширения: при невозможности занять землю видно количество свободных/необходимых чанков, а мешающий приват с запретной зоной подсвечиваются на карте.

  • Отображение на карте:

    • Добавлена одна галочка «Приваты на карте мира» (Shift+[), выбор запоминается.

    • Чужие приваты видны только в исследованных местах.

    • Лавки, дворы торговцев, лагеря и руины по умолчанию скрыты.

🤖 Discord и Интеграции

  • Карточки достижений: получение ачивки теперь публикуется красивой карточкой с названием, описанием, цветной редкостью и выделенным ником игрока.

  • Объявления контрактов: контракты с доски (включая контракты на голову) снова транслируются в канал чата Discord с указанием награды.

  • Команда привязки /discordlink: в игре введите /discordlink, а затем /link [код] в Discord. Бот автоматически выдаст роли города/фракции, а при добавлении жителя в город по нику Discord подтянется сам.

  • Улучшения бота:

    • Убрано поле «тег» из заявок на фракцию.

    • Исправлена автоматическая выдача/снятие ролей фракции и города при изменении состава через команду !faction.

    • Поиск команд !city info, /city info и !faction info теперь прощает опечатки и предлагает варианты.

⚙️ Баланс, Механики и Испытания Пустоты

  • Испытания Пустоты:

    • Прогресс гарантии Сияющего и Бездонного больше не сбрасывается при выпадении Тусклого или Мерцающего.

    • Полые Испытания: за победу над стражем даётся больше репутации. Испытание Глубины открывается ~за 5 прохождений, Бездна — ~за 10.

  • Алхимия и Зелья:

    • Исправлено: восстановлена работа серверных настроек баланса зелий (сила и длительность).

    • Сильные зелья: снова требуют 0,75 л спирта на порцию (вместо 0,25 л) при варке в котле.

  • Питомец Бочонок: расширен рацион — теперь ест ягоды, фрукты, зерно, соты, овощи, хлеб и выжимки.

  • Торговля (Vinconomy): экипировку с боссов и квестов (Alegacy) теперь можно выставлять на обычные полки и витрины.

🛠️ Исправления ошибок и Удобства

  • Исправление брони: штрафы брони к скорости и лечению больше не считаются дважды при переэкипировке и всегда соответствуют описанию.

  • Скорость движения: устранено «залипание» замедления после снятия брони или окончания эффекта осколка бездны.

  • Битая одежда и выкройки: исправлена проблема с превращением выкроек и переименованных вещей в чёрные квадраты alegacycontraptions:item-pattern-… — они автоматически восстанавливаются.

  • Точки возрождения (спавн): исправлен баг, когда после смерти в испытании/у алтаря точка спавна застревала на спавне мира со счётчиком «97 появлений».

  • Хроники и Вики: длинные статьи с картинками больше не вызывают вылет игры из-за нехватки памяти (OOM) — они автоматически разбиваются на страницы («Стр. 1 из N»).

  • Мультиязычность титулов: титулы в Табе и приветствии теперь отображаются на языке клиента игрока, а не только на русском.

  • Рулетки и кейсы: зафиксировано отображение рунной валюты — число в ячейке больше не подменяется в момент остановки.

  • Достижения:

    • Таймер достижения «победить Стража Оссуария на время» увеличен с 2,5 до 5 минут (теперь идёт единый таймер на обе фазы).