⚔️ Боссы, Оссуарий и Дуат
Боссы и Оссуарий
-
Боссы Оссуария получили собственные движения под свои приёмы.
-
Во вкладке у охотника за боссами теперь виден весь цикл стражей по порядку. Пробудившийся выделен цветом, рядом указано, через сколько дней проснётся следующий.
-
Страж Оссуария: во второй фазе отбрасывает слабее.
-
Исправлено: босс после телепорта мог застыть в позе замаха.
-
Исправлено: брошенный босс мог навсегда остаться на месте и не исчезнуть после простоя.
-
Исправлено: за убийство босса в Дуате достижение получали и игроки, которые раньше были на арене, но уже ушли (например, на спавн). Теперь его получают только те, кто был на арене в момент убийства.
Дуат
В Дуате теперь можно получить ряд новых предметов. У каждого может быть 1 из 3 качеств: Выветренное, позолоченное и солнкокованное.

-
Кирка Гробокопателя: каждый удар выламывает два блока (проход в рост), шифт — копает по одному. Копает как бронзовая кирка, но быстрее. Изредка выпадает из еженедельного кейса Дуата и Большого резонанса, совсем редко — из Малого. Прочность зависит от качества.
- Аксессуары: Погребальные бинты, Амулет Скарабея (выпускает скарабея при атаке), Пояс Бальзамировщика (чем жарче (от 25 градусов) тем медленнее портится еда в вашем инвентаре).
- Посохи: в Дуате можно получить посох для сборки урожая (фруктов) с деревьев, посох для поливки грядок, посох для подбора предметов с расстояния, а также ещё несколько посохов с боевыми особенностями.
-
Мешочек шестерёнок Дуата: позволяет вместить 60-200 темпоральных шестерёнок.
-
Блокиратор темпоральной стабильность: с очень малым шансом может выпасть в Эхо-резонансе и еженедельном кейсе Жреца.
-
Эхо Дуата: даётся за каждое убийство (2 за босса, 1 за мини-босса всем, кто внёс заметный урон). Резонанс эха стоит 5 эха вместо 7 и даёт предмет примерно каждое 4–5 открытие; еженедельный кейс — примерно каждый 4-й.
-
Изменения резонансов:
-
Средний песчаный резонанс убран.
-
Большой песчаный резонанс переименован в «Погребальный резонанс»: из него с повышенным шансом выпадают погребальные бинты, амулет скарабея и мешочек для шестерней, с редким шансом — пояс бальзамировщика.
-
Малый песчаный резонанс теперь даёт больше рунной валюты: 8–20 вместо 3–10.
-
🪄 Руны, Посохи и Экипировка
Посохи и Руны
-
Посох Разлома (Испытания Пустоты): новый посох в осколке 4-го уровня. ПКМ — вырывается сгусток пустоты, который летит за взглядом (пока зажата кнопка) и огибает препятствия. При отпускании доворачивает к ближайшему врагу. Взрывается при попадании.
-
Посох Костяного Слуги (Оссуарий): даётся за достижение «30 побеждённых боссов Оссуария». Удерживайте ПКМ — призывает костяного слугу на 30 секунд. Защищает от врагов, перезарядка 45 сек.
-
Защита животных: руны и способности посохов больше не наносят урон прирученным животным (своим и чужим) и не выбирают их целью.
-
Визуальные эффекты рун: у каждой руны теперь своя поза во время каста и жест при срабатывании. Оптимизирована норма частиц (меньше лагов).
-
Исправлено: закликивание способности руны во время каста больше не сбрасывает и не наслаивает анимацию со звуками.
Снаряжение и Предметы
-
Эгида Костяной Цитадели: заряд тратится только на урон, оставшийся после учёта брони и бонусов защиты. Также поправлена иконка в инвентаре.
-
Пепельный обелиск и Колыбель: добавлена анимация персонажа во время телепортации.

-
Пепельный обелиск: теперь можно скрафтить с кусочками урана вместо самородков.
🏰 Приваты, Города и Карта
-
Упрощение ролей: вместо сложной системы галочек введена понятная система ролей:
-
Гость — двери, сундуки, станки.
-
Житель — доп. возможность строить.
-
Управляющий — доп. добавление гостей/жителей и настройки.
-
Совладелец — доп. изменение границ и выдача ролей. (Старые галочки перенесены в раздел «Тонкая настройка»).
-
-
Гибкий доступ: можно разрешить всем открывать только двери/калитки или только сундуки/хранилища (для общих складов и проходов).
-
Понятность терминов: отметка «доверие» переименована в «Сосед» (разрешает строиться вплотную, но не пускает внутрь привата).
-
Удобство расширения: при невозможности занять землю видно количество свободных/необходимых чанков, а мешающий приват с запретной зоной подсвечиваются на карте.
-
Отображение на карте:
-
Добавлена одна галочка «Приваты на карте мира» (Shift+[), выбор запоминается.
-
Чужие приваты видны только в исследованных местах.
-
Лавки, дворы торговцев, лагеря и руины по умолчанию скрыты.
-
🤖 Discord и Интеграции
-
Карточки достижений: получение ачивки теперь публикуется красивой карточкой с названием, описанием, цветной редкостью и выделенным ником игрока.
-
Объявления контрактов: контракты с доски (включая контракты на голову) снова транслируются в канал чата Discord с указанием награды.
-
Команда привязки
/discordlink: в игре введите/discordlink, а затем/link [код]в Discord. Бот автоматически выдаст роли города/фракции, а при добавлении жителя в город по нику Discord подтянется сам. -
Улучшения бота:
-
Убрано поле «тег» из заявок на фракцию.
-
Исправлена автоматическая выдача/снятие ролей фракции и города при изменении состава через команду
!faction. -
Поиск команд
!city info,/city infoи!faction infoтеперь прощает опечатки и предлагает варианты.
-
⚙️ Баланс, Механики и Испытания Пустоты
-
Испытания Пустоты:
-
Прогресс гарантии Сияющего и Бездонного больше не сбрасывается при выпадении Тусклого или Мерцающего.
-
Полые Испытания: за победу над стражем даётся больше репутации. Испытание Глубины открывается ~за 5 прохождений, Бездна — ~за 10.
-
-
Алхимия и Зелья:
-
Исправлено: восстановлена работа серверных настроек баланса зелий (сила и длительность).
-
Сильные зелья: снова требуют 0,75 л спирта на порцию (вместо 0,25 л) при варке в котле.
-
-
Питомец Бочонок: расширен рацион — теперь ест ягоды, фрукты, зерно, соты, овощи, хлеб и выжимки.
-
Торговля (Vinconomy): экипировку с боссов и квестов (Alegacy) теперь можно выставлять на обычные полки и витрины.
🛠️ Исправления ошибок и Удобства
-
Исправление брони: штрафы брони к скорости и лечению больше не считаются дважды при переэкипировке и всегда соответствуют описанию.
-
Скорость движения: устранено «залипание» замедления после снятия брони или окончания эффекта осколка бездны.
-
Битая одежда и выкройки: исправлена проблема с превращением выкроек и переименованных вещей в чёрные квадраты
alegacycontraptions:item-pattern-…— они автоматически восстанавливаются. -
Точки возрождения (спавн): исправлен баг, когда после смерти в испытании/у алтаря точка спавна застревала на спавне мира со счётчиком «97 появлений».
-
Хроники и Вики: длинные статьи с картинками больше не вызывают вылет игры из-за нехватки памяти (OOM) — они автоматически разбиваются на страницы («Стр. 1 из N»).
-
Мультиязычность титулов: титулы в Табе и приветствии теперь отображаются на языке клиента игрока, а не только на русском.
-
Рулетки и кейсы: зафиксировано отображение рунной валюты — число в ячейке больше не подменяется в момент остановки.
-
Достижения:
-
Таймер достижения «победить Стража Оссуария на время» увеличен с 2,5 до 5 минут (теперь идёт единый таймер на обе фазы).
-
Комментарии (0)
Комментариев пока нет.