Продолжаем череду обновлений, полностью переворачивающих игровой опыт нашего сервера.

Текущее обновление призвано внести в игру новые механики и, в частности, контент для упрощения жизни новичков. С момента последнего обновления в мир добавлена полноценная активность, переработаны старые режимы, появилась система рун и доска контрактов, в которой может участвовать каждый. В статье пробежимся кратко по новому контенту.

Новые моды

https://mods.vintagestory.at/arcanumlib - наш мод

https://mods.vintagestory.at/gondolacablecar

https://mods.vintagestory.at/moreinventorys

https://mods.vintagestory.at/show/mod/64286

https://mods.vintagestory.at/wapititowcarts

Обновлены почти все текущие моды.

Обновлён сайт

Сайт обзавёлся семью полноценными модулями.

Главная страница

4-1787762646.png

Новости — раздел со всеми публикациями о жизни сервера. Здесь можно читать обновления.

4-1787762681.png

Вики — энциклопедия мира. Разбита на категории: квесты, активности, предметы, руны, существа и другие. У каждой статьи есть боковое дерево разделов, содержание, поиск и переключение языка. Внутренние ссылки между статьями работают автоматически, так что удобно перемещаться от одного босса к его валюте или от руны к активности.
Вики достаточно сырое, имеет несколько расхождений с действительностью, и мы будем обновлять его со временем.

4-1787762686.png

Сообщество. Здесь собраны три раздела: Города, Фракции и Игроки. Можно посмотреть список городов и их владельцев, найти фракцию и её состав, а также искать игроков по нику. Для каждого игрока показываются достижения, печати, убийства боссов, прогресс квестов, дуэли, карма и время в игре. 

4-1787762702.png

Моды — каталог Vintage Story-модов, которые используются на сервере. Моды разбиты по категориям. Есть ссылка на общий архив модов.

4-1787762714.png

Калькулятор обновлён. Теперь помогает рассчитать нужное количество самородков и топлива для получения от 1 до 24 слитков сплавов. Для каждого металла указаны подходящие виды пород, в которых он встречается, а для топлива — температура, время горения и расход на выбранное число слитков.

Новая система — руны

4-1787762753.png

Руны — это полноценная система боевого развития. У каждого искателя есть одно ядро и до пяти аспектов. Ядро задаёт стихию, пассивные бонусы и набор активных способностей; аспекты перекраивают эти способности, добавляют новые эффекты, ауры и заряды.

4-1787762759.png

Ядра. Всего четыре ядра:

Ядро Стихия Редкость Макс. уровень Слоты Аспектов Способностей Пассивный бонус
Знамение Фен'Ашара Нейтральная Обычное 1 5 5*
Костяная Корона Кость Легендарное 5 до 5 3 +1,2 максимального здоровья и +0,02 силы атаки за уровень
Сердце Пустоты Пустота Эпическое 5 до 5 3 +0,08 дальнего урона и +1 теплоты за уровень
Песчаный Рой Песок Редкое 5 до 5 3 +0,05 скорости передвижения за уровень

Знамение Фен'Ашара — стартовое ядро. Его способности открываются не самим ядром, а подходящими аспектами: Жилоискатель, Эхо Пустоты и Страж Врат. У него нет шкалы уровней.

4-1787762767.png

Аспекты — это осколки, вставляемые в слоты ядра. Всего слотов может быть пять, но число открытых зависит от уровня ядра. Первый слот доступен сразу, пятый — на 5-м уровне. Каждый аспект совместим только со своим ядром. Аспекты могут улучшать, изменять, добавлять заряды, сокращать кулдаун или добавлять пассивные эффекты активным способностям. Если все активные способности ядра покрыты подходящими аспектами, каждый экипированный аспект даёт бонус +6,7 % к общим характеристикам рун. Таким образом, с тремя аспектами синергия может достичь +33,5 %.

4-1787762785.png

Способности ядра — активные умения, вызываемые через радиальное меню по клавише R. У каждой есть время каста, перезарядка, дальность и параметры. Каждое ядро имеет три базовые способности:

Костяная Корона:

Способность Каст Перезарядка Эффект
Костяной Хук 2,0 сек 75 сек Притягивает врага на 8 блоков. С уровнем растут скорость притяжения и дальность
Костяной Захват 5,0 сек 170 сек Обездвиживает до 6 врагов в конусе впереди и наносит урон каждые 0,5 сек
Костяной Рывок 0,9 сек 20 сек Стремительный рывок вперёд с уроном на пути

4-1787762880.png

Сердце Пустоты:

Способность Каст Перезарядка Эффект
Зона Пустоты 5,0 сек 180 сек Растущая зона, наносящий урон врагам. Радиус и длительность растут с уровнем
Залп Пустоты 3,5 сек 80 сек Мощный снаряд пустоты с взрывом радиусом 4 блока
Провал в Бездну 1,5 сек 46 сек Телепорт в случайную точку в радиусе 4–9 блоков

4-1787762884.png

Песчаный Рой:

Способность Каст Перезарядка Эффект
Песчаная Волна 4,0 сек 168 сек Кольцо песка наносит урон, отбрасывает и замедляет врагов. Дальность 14 блоков
Рой Осколков 3,0 сек 216 сек Выпускает 4 самонаводящихся песчаных осколка по ближайшим врагам
Песчаный Якорь 2,0 сек 132 сек Отмечает позицию кастера и возвращает на неё через 5 секунд

4-1787762891.png

Примеры аспектов:

Аспект Ядро Эффект
Цепь Костяная Корона Костяной Хук дальше и дольше; рывок слабее и медленнее
Удушение Костяная Корона Костяной Захват дольше, восстанавливает здоровье и наносит больше урона
Незримость Сердце Пустоты Зона Пустоты шире и притягивает врагов; урон зоны и залпа снижается
Раскол Сердце Пустоты Залп Пустоты разделяется на несколько снарядов-веером
Прилив Песчаный Рой Песчаная Волна дальше и сильнее; меньше снарядов Роя
Якорь Возврата Песчаный Рой Позволяет досрочно активировать Якорь, чтобы вернуться раньше

4-1787762908.png

Правила экипировки. Смена ядра требует времени: 30 секунд общего кулдауна и 10 секунд вне боя. Это защищает от смены рун прямо в бою. Аспекты переставляются мгновенно, но несовместимые слоты сбрасываются. Каждое ядро помнит свою сборку аспектов.

4-1787762923.png

Пробуждение и прогресс. Ядра и аспекты получаются из пробуждения. У каждого ядра своя валюта:

Ядро Валюта Стоимость пробуждения
Костяная Корона Костные осколки 160
Сердце Пустоты Эхо пустоты 93
Песчаный Рой Дюнные Осколки 120
Пепельный Страж выдаётся за квест

Пробуждение занимает 7,5 секунды. Случайно может выпасть один из совместимых аспектов.

Ядра имеют уровни. Все числовые бонусы масштабируются по уровню, а кулдауны и касты сокращаются. Например, костяной хук с каждым уровнем увеличивает дальность на 3 блока и скорость притяжения.

4-1787762932.png

Пробудить руны можно либо у тематического NPC, либо у священника. У священника можно пробудить любую руну.

Доска Контрактов

4-1787762947.png

  • модель будет изменена в ближайших обновлениях.

Доска Контрактов (Доска наёмника) — единый интерфейс заказов. GUI разделён на четыре вкладки: серверные, игроков, магазин и фонд.

4-1787762955.png

Это процедурно генерируемые мини-квесты, выполняя которые вы можете получать трофеи наёмника.

Система не идеальная, и могут попадаться плохие контракты — будем ждать обратную связь, чтобы улучшить систему! 

Фонд. Любой игрок может положить предметы или валюту в общий резерв. Резерв служит общим пулом наград за серверные контракты — при генерации заказа награда замораживается, а при истечении срока невостребованный резерв возвращается. С закрытия частных контрактов автору удерживается налог 10 %.

4-1787762970.png

4-1787762990.png

Магазин. За выполнение контрактов копится репутация наёмника. Категории товаров открываются по репутации:

Категория Требуемая репутация Пример товаров
Провиант 0 черника, брусника, морковь, жареная дичь, яйца, хлеб, грибы, зерно, мука, дрова, палки, кремень
Инструменты 60 медный топор, кирка, лопата, нож, молоток, лук, стрелы, льняной доспех, кожаный шлем
Материалы 200 медные, бронзовые и железные слитки, металлические крошки, древесный уголь, кокс, известь, бура, кожа, ткань, верёвка, пакля, аметист, горный хрусталь
Ветеранам 500 железные и метеоритные слитки, железные инструменты и доспехи, большая временная шестерня, алмаз, изумруд, оливин, железные пластины

4-1787762979.png

Редкости серверных контрактов. Генерация идёт по таймеру; у каждого игрока одновременно может быть один активный контракт каждой редкости:

Редкость Обновление Число контрактов Множитель награды Срок истечения
Обычные 30 ч 4–14 ×1 12–18 дней
Редкие 90 ч 2–5 ×4 20–30 дней
Эпические 240 ч 1–3 ×8 24–36 дней
Легендарные 480 ч 1–3 ×16 60–120 дней

4-1787763003.png

Сезонные контракты. Весной (март—май), летом (июнь—август), осенью (сентябрь—ноябрь) и зимой (декабрь—февраль) в генерацию обычных контрактов с шансом 50 % подмешиваются тематические поручения: цветы и семена, грибы и зерно, листва и снег, лёд и дрова. Расклад зависит от игрового месяца.

Личные заказы. Каждый игрок может одновременно разместить до 3 активных заданий и взять до 5 чужих. Кулдаун между публикациями — 1 час, срок действия — от 1 до 1000 дней. С награды автора при завершении удерживается 10 % в общий фонд.

4-1787763008.png

PvP-награды. На известного игрока можно назначить охотничий заказ.

На одну цель одновременно висит один заказ; глобальный кулдаун на цель — 4 ч, кулдаун автора на ту же цель — 48 ч, а сам контракт истекает через 14 дней.

4-1787763014.png

Типы контрактов

Тип Что нужно сделать
Охота Убить указанных существ
Собрать Добыть и принести предметы
Разрушить Сломать нужное число блоков
Завершить Пройти встречу или испытание
Убийство Победить конкретного игрока в PvP

Знамение Фен'Ашара

Новый квест можно начать у Свидетеля на спавне. В награду даётся нейтральное ядро руны Знамение Фенш'Ашара.

4-1787763027.png

Переработка Оссуария

Оссуарий стал полноценной групповой охотой. Способности боссов немного переработаны с упором на боевой отряд. Весь режим был пересоздан с нуля!

Новая арена Оссуария

4-1787763039.png

На входе в виде голограммы теперь отображается таблица лидеров

4-1787763045.png

Чтобы начать охоту, нужно взять вводный квест у Хранителя Склепа и получить Жилоискатель — живой паразит, который за собственную жизненную силу указывает путь к активному стражу. Каждое использование Жилоискателя отнимает 3 очка здоровья. Чтобы использовать Жилоискатель, потребуется пройти квест у Свидетеля "Знамение Фен'Ашара". 

Те, кто уже прошёл вступительный квест, должны получить соответствующий аспект для руны "Знамение Фен'Ашара" автоматически.

4-1787763050.png

Каждый страж пробуждается по очереди. Лишь один из них бродит по залам за раз; ротация меняется каждые 360 игровых дней. Активный страж привязан к точке в радиусе 80 блоков, а радиус активации — 160 блоков. Анимация появления длится 12 секунд: склеп трещит, кости срастаются, и страж поднимается из тьмы. Если страж не получает урон около часа, он отступает. После победы страж возвращается через 72 игровых часа. За победу вы получаете от 50 до 300 костей и реликвии поверженного.

Новые предметы:

Праща Дальнего Пепла - требует для зарядки 7 костей. В месте приземления снаряда происходит взрыв.

4-1787763086.png

Эгида Костяной Цитадели - щит, который при блоке восстанавливает здоровье, если заряжен костями.

4-1787763084.png

Исправлена проблема с Поясом Оссуария - теперь он светится, когда надет.

4-1787763099.png

Дары поверженных. Мы переработали систему реролов, теперь можно положить предметы, которые вы хотите отправить на рерол прямо в гуи.

Руны в Оссуарии

4-1787763104.png

Оссуарий — источник ядра Костяная Корона и валюты Костные осколки. Пробуждение руны Костяной Короны стоит 160 Костных осколков и даёт один из шестнадцати аспектов, которые меняют способности крюка, захвата и рывка.

Переработка Испытаний Пустоты

Эта активность была тоже пересоздана с нуля. Аналогично Оссуарию появился список лидеров режима. 

 4-1787763161.png

Испытания Пустоты — это одиночные бои с порождениями, проникающими через разломы в ткани мира. Ротация из трёх боссов меняется каждые 30 дней, модификатор недели — каждые 120 дней. Перезарядка якорей уменьшена до 2 дней.

Каждые 30 дней активны три босса — по одному на каждый тир. Узнать текущую ротацию можно у Вестника Разломов. Чтобы начать, нужно взять вводный квест, получить Эхо Пустоты, выбрать контракт тира и найти активного босса с помощью Эха. 

Эхо пустоты теперь является аспектом ядра "Знамение Фен'Ашара"

4-1787763178.png

Тир Название Сложность Испытания Базовая награда
1 Испытание Пустоты Начальное 2 15 Осколков Пустоты
2 Испытание Глубины Среднее 4 30 Осколков Пустоты
3 Испытание Бездны Высокое 5 50 Осколков Пустоты

Переработаны параметры всех боссов, теперь сложность должна ощущаться более честной.

4-1787763188.png

Появилась новая система распыления. Нежелательные реликвии из магазина Вестника Разломов можно разобрать обратно в Осколки Пустоты. Стоимость распыления зависит от источника предмета: возвращается базовая цена с учётом качества. Чем выше качество, тем больше осколков. Минимальный возврат — 35 %, максимальный — 60 % от исходной стоимости. Это позволяет перерабатывать лишние предметы и случайные дубли в полезную валюту.

4-1787763199.png

Изменены цены на осколки в магазине:

Осколок Цена Репутация Содержимое
Полый Осколок 67 Осколков Пустоты Новичок Колпак Безумия, Перчатки Разлома, Назар Пустоты
Глубинный Осколок 220 Посвящённый Пончо Пустоты, Кушак Пустоты, Крест Глубин
Бездонный Осколок 595 Искатель Бездны Пончо, Кушак, Крест, Лук Пустоты, Наручи Пустоты, Маска Пустоты
Искажённый Осколок 1008 Покоритель Пустоты Осколок Бездны, Ярмо Бездны, Рюкзак глубины, Лук, Темпоральный Блокиратор, Мантия Бездны

Раз в неделю Вестник даёт теперь бесплатный Еженедельный осколок разлома — для него нужно выполнить всего одно из вводных заданий: «Первый Разлом» или любой из тиров испытания.

4-1787763216.png

Руны в Испытаниях Пустоты

4-1787763221.png

Испытания Пустоты дают валюту Эхо пустоты и ядро Сердце Пустоты. Пробуждение руны пустоты стоит 93 Эхо пустоты. Пробудить аспекты ядра Сердце Пустоты можно у Вестника Разломов.

Врата Дуата - новая активность для всех игроков

4-1787763238.png

Врата Дуата — одиночное/групповое PvE испытание у Алтаря Дуата.  При взаимодействии с алтарём открывается выбор сложности: Песок, Пламя, Проклятие, а также связанные обряды — Нашествие Скарабеев, Погребальная Процессия и Воздаяние.

Перед каждым началом идёт подготовка: 90 секунд у Врат, 60 у Воздаяния, 30 у Скарабеев, 90 у Процессии.

Все режимы масштабируются под число игроков: здоровье и число мобов растут с каждым участником, вплоть до четырёх. У группы общий счётчик волн, убийств и таймер на HUD.

Мёртвые возрождаются рядом с зоной, а после поражения режим уходит на перезарядку.

4-1787763265.png

Врата Дуата

4-1787763270.png

Три основных пути Врат отличаются сложностью, числом волн и таймером:

Сложность Волны Лимит времени Особенности Награда за прохождение
Песок 6 14 минут Умеренные враги 30 репутации, 19 песчаных осколков
Пламя 7 17,5 минут Крепкие 55 репутации, 36 осколков, 1 эхо
Проклятие 9 22 минуты Беспощадные волны 80 репутации, 70 осколков, 2 эхо

Примечание: песчаные осколки выпадают пачками из врагов — за каждого обычно даётся 5 осколков; награда за прохождение включает бонусные осколки.

Финальные боссы всех режимов Врат берутся из общего пула. В основных путях на 6-й, 7-й или 9-й волне появляется один из владык: Судья Хетара, Чемпион Некхара, Палач Себека, Военачальник Хетара, Фараон Нарушенный Покой, Лик Дуата, Аммит Пожиратель Сердец, Осирис, Ра-Хор-Ахти, Амон-Ра. Мини-боссы — из пула прислужников Дуата. Во время боя арена окутана песчаной бурей и приглушённым светом: плотность тумана и темнота зависят от сложности, а ветер сменяет погоду на среднюю пыль.

Воздаяние

4-1787763418.png

Воздаяние — режим, где встречаются только мини-боссы и боссы. Две сложности. Подготовка 60 секунд, перезарядка 20 минут.

Сложность Волны Лимит Боссы Награда
Пепел 3 8 минут Страж Дюн, Смотритель Анубиса, Судья Хетара 60 репутации, 3 песчаных осколка
Искра 6 16 минут Песчаный Пожиратель, Ловец Скорпионов, Чемпион Некхара, Поющая Проклятых Мумия, Песчаный Иерофант, Амон-Ра 120 репутации, 6 песчаных осколков, 1 эхо

Искра усиливает врагов: здоровье +20 %, урон +32 %.

Нашествие Скарабеев

4-1787763423.png

Нашествие —  бой с огромным количеством скарабеев. Есть два варианта:

Режим Волны Лимит Особенности Награда
Рой 4 15 минут Быстрое появление роя, мини-боссы, финальная Королева Скарабеев 50 репутации, 56 осколков, 2 эхо
Проклятый Рой 5 20 минут Живучее и смертоноснее; финальная Королева усилена 75 репутации, 126 осколков, 4 эхо

В Проклятом Рою Королева получает +50 % здоровья, +20 % урона, а таймер ярости сокращён до 60 секунд.

Погребальная Процессия

4-1787763428.png

Погребальная Процессия — режим выживания. Волн бесконечно, лимита времени нет. Каждая пятая волна — мини-босс, каждая десятая — один из владык Дуата. С каждой волной мобы получают +8 % здоровья и +8 % урона, а число существ растёт на 0,5.

Провал наступает, когда погибают все участники. В режиме «Погребение» здоровье и урон врагов удвоены, а число мобов увеличено. Награды зависят от пройденного расстояния: базово 4 репутации и 12 осколков, в усложнённом режиме — 8 репутации.

Магазин Жреца Пустыни

4-1787763434.png

Товар Валюта Цена Примечание
Выжженный песчаный капюшон Песчаные осколки 20 Голова, портится за ~3 дня
Выжженная песчаная туника Песчаные осколки 40 Тело, портится за ~3 дня
Выжженные песчаные поножи Песчаные осколки 20 Ноги, портится за ~3 дня
Выжженный фалькс Песчаные осколки 25 Оружие, портится за ~3 дня
Выжженный щит Песчаные осколки 15 Портится за ~3 дня
Песчаный бинт ×1 Песчаные осколки 3 Портится за ~3 дня
Песчаный бинт ×5 Песчаные осколки 12 Пачка бинтов, портится за ~3 дня
Малый песчаный резонанс Песчаные осколки 150 3–10 Дюнных осколков
Средний песчаный резонанс Песчаные осколки 30 8–18 Дюнных осколков
Большой песчаный резонанс Песчаные осколки 70 18–32 Дюнных осколков
Эхо-резонанс Эхо Дуата 7 30–60 Дюнных осколков
Еженедельный песчаный резонанс Бесплатно 0 Требует 2 выполненных квеста Жреца и недельный кулдаун
Блоки породы ×32 Песчаные осколки 60 Суэвит, мрамор, травертин, кимберлит
Каменные кирпичи ×32 Песчаные осколки 80 Суэвит, травертин
Старые песчаные кирпичи ×32 Песчаные осколки 200
Старые травертиновые кирпичи ×32 Песчаные осколки 200
Старый полированный мрамор ×32 Песчаные осколки 350 Белый, красный, зелёный

Репутация Дуата открывает доступ к большим резонансам и эхо-резонансу, а также к руне Песчаный Рой.

4-1787763541.png

Руна Песчаный Рой

Врата Дуата — источник ядра Песчаный Рой и валюты Дюнные Осколки. Все режимы в пустыне дают Песчаные осколки: за убийство мобы дают по 5 Песчаных осколков, а награды за прохождение содержат Дюнные осколки

Пробуждение руны стоит 120 Дюнных Осколков. Пробуждение содержит ядро один из тридцати аспектов, меняющих Песчаную Волну, Рой Осколков и Песчаный Якорь.

4-1787763521.png

Новые функциональные механизмы

  • Часы — настенные механизмы из четырёх тиров: Часы, Деревянные часы, Роскошные часы и Темпоральные часы. Все варианты крепятся к стене, занимают 5×5 блоков и ставятся четырьмя ориентациями. На циферблате вращаются настоящие часовая и минутная стрелки, отсчитываемые по игровому времени. Каждый новый час часы звонят колоколом ровно столько раз, сколько сейчас часов. В Новый год они исполняют праздничную мелодию, а с началом темпорального шторма — предупреждающий мотив.
    4-1787763598.png 4-1787763591.png

  • Пепельная Колыбель — на спавне теперь расположен механизм, с которым можно взаимодействовать. За темпоральную шестерёнку он отправит вас домой
     4-1787763607.png

  • Пепельный Обелиск — телепортирует вас на спавн. Требует 1 темпоральную шестерёнку.
    4-1787763615.png

Голосование за темпоральный шторм — за 180 секунд до шторма автоматически стартует голосование. Игроки пишут /yes или /no в чат; если 80 % онлайн-игроков проголосуют «за» — голосование заканчивается досрочно и шторм отменяется, иначе результат применяется по итогам. О начале и решении уходят уведомления в Discord. Также теперь штормы могут быть разной силы.

4-1787763620.png

Приятные изменения

  • Некоторые недоступные квесты теперь отображаются в списке у НПС с указанием требования для разблокировки.4-1787764425.png
  • Оптимизированы вкладки репутации, магазина осколков и квестов — работают быстрее и не глючат.
  • Исправлена английская локализация наших модов: больше нет случайных русских строк.
  • Теперь от игрового времени определяется базовое звание игрока:
    4-1787765673.png
  • Политический режим переименован в боевой режим, команда — /pvp.
  • Теперь можно навестись на гифку, которую прислали в чат из дискорда или картинку, которую прислали прямо в игре, чтобы увидеть её. (Выключается в настройках, если имеются проблемы с производительностью)
    4-1787766960.png
  • Теперь кнопка радиального колеса, через которое можно открыть профиль V, а не N, чтобы не создавать конфликты с модом на голосовой чат.
  • В Discord теперь отображается ваш статус на сервере.
    4-1787763948.png
  • В настройках можно забиндить кнопку, чтобы открыть доп.настройки: можно выключить музыку боссов и скрыть некоторые худы:4-1787767073.png

Интересные исправления

  • Испытание «Без еды» в Испытаниях Пустоты больше не проваливается, если игрок умирает и возрождается. Сброс сытости при респавне не считается приёмом пищи.
  • Испытание «Без щита» теперь корректно проваливается при блокировании щитом.
  • Исправлены всплывающие сообщения и подсказки в локализации.

Следующие крупные обновления

Следующие крупные обновления будут касаться фракций и городов, а также PvP контента.